Alméria

Les mascottes

Dans Alméria, une vastitude de créatures aussi fantastiques qu'adorables peuplent le monde.

Ce sont les Mascottes ! Grands, minuscules, humanoïdes ou même irréels, ces petits personnages si différents les uns des autres t'accompagneront jusqu'au bout du monde !
Trouves la Mascotte qui te correspond, donne lui un nom, et arbores la fièrement près de toi ! Elle ne fera pas grand chose, sauf peut être rendre tes amis jaloux...

Il existe plusieurs Mascottes, et donc plusieurs moyens de les dénicher !

🔸 Quêtes :

↪ Toom (Quête de la Chasseuse)
↪ Méduse volante (Quête de Mestrel, au quai des villes, entre la maison des mages et le phare)
↪ Vemoth (Quête de Taronna, au village de Lyria en zone de combat)
↪ Homonculus (Quête du Collectionneur Cross, rue du commerce)
↪ Golem de cuivre (Quête d'Alexis, petite forge du Château)
↪ Caméléon (Quête de Varda, au sommet de l'arbre ressource)
↪ Moustique (Quête de Jacques, au fond de la prison)

🔸 Events :

↪ Bébé Rudolphe (évent Noël)
↪ Tas de cadeaux (ancien évent Noël)
↪ Enfant des neiges bleu ou rose (évent Hiver)
↪ Citrouille en pot (évent Halloween)
↪ Petite plante piranha (évent Halloween)
↪ Cloche (évent Pâques)
↪ Lapins de Pâques (évent Pâques)
↪ Dindonneau (évent Thanksgiving)

🔸 Boutique : (Visible au Hall de la boutique x1190 et z2512)

↪ Apicarissa 
↪ Astar
↪ Aigle Gwaihir
↪ Holly le Corgi
↪ Graoully
↪ Patte de Nuit
↪ Fulbert (accessible avec l'Aura de Kems)

🔸 WorldBoss : (Obtenable auprès de Billy à Hôtel ancestrale)

↪ Diablotin
↪ Mini Spooky
↪ Ombre de Distorsion

🔸 Autres :

↪ Nomis (Obtenable dans la grotte de Nomis, +infos ici)
↪ 10 Grogneurs de minerais charbons/lapis-lazuli/redstone/or/fer/cuivre/émeraude/diamant/améthyste/Netherite (Obtenables sur les grogneurs minerais du monde ressource ou nether pour celui en Netherite. Lorsque vous tuez un grogneur, vous avez une chance de l'obtenir en mascotte, +d'infos ici)
↪ 6 Ecureuils (Obtenables auprès de Tauron dans la grotte du /warp ressource en échange de souffle de la forêt, +infos ici)
↪ Glare des fôrets (Obtenables auprès de Tauron dans la grotte du /warp ressource en échange de souffle de la forêt, +infos ici)
↪ Petite loutre (Obtenable au Marché aux poissons auprès de Suiram en échange de Maravédis, +infos ici)
↪ T-Rex fossilisé (Obtenable à la grande mine, charrette fonderie, auprès de Lara, après avoir raffiné des os primitif et sang cristalisé)
↪ Mini-Tagada (Obtenable à la FreakFoire auprès de Tagada en échange de 100 FreakCoins) Actuellement indisponible, rework à venir.
↪ Esprit de la forêt (Moyen d'obtention inconnu)
4 Wumpus (Obtenable avec les niveaux sur Discord)

Et bien plus lors d'évent ! (Noël, Halloween, Saint valentin, etc..)

Les familiers 🐾

Les familiers sont vos compagnons de voyage. Ils vous suivent afin de vous aider dans vos combats (hors instances). Certains peuvent aussi servir de monture ou de stockage !

👉 En obtenir :

Il existe quatre manières de s'en procurer.

Les quêtes
La capture
Les évents
La boutique

 

Les quêtes :

Ce sont des familiers obtenables en récompense de quête (comme pour avoir le 1er : Grignot-Roche).

La Capture :

Ce sont les familiers capturables grâce à une laisse "vanilla", ensuite rendez-vous dans le monde ressource et faite /pch pour activer l'aide à la capture.

Vous devez ensuite baisser les Pvs de votre cible à 2 et le frapper avec la laisse. Si vous n'avez pas de chance vous le tuerez (vous garderez la laisse pour retenter une capture).

❗ Vous ne devez pas avoir de familier avec vous pendant la capture d'un autre.

La liste des mobs capturables est disponible dans le wiki : des classes combattant/distant et monture.

Les évents :

Ce sont des familiers à obtenir lors des évent (Halloween, Noël ou Pâques).

Ils sont sensiblement au-dessus des autres au niveau de leurs compétences.

La Boutique :

Ce sont des familiers premiums obtenables dans le /boutique (uniquement le Bébé noyé actuellement).

 

👉 Les niveaux :

Les familiers peuvent monter jusqu'au niveau 100.

Ils montent en niveau en combattant à vos cotés ce qui débloque des compétences (capacité de les monter, avoir un inventaire, faire plus de dégâts, etc).

👉 Les classes :

Il y a différentes classes pour les familiers capturables :

Les combattants
Les distants
Les montures
Les cargos

👉 La nourriture :

Cliquez sur votre familier pour voir la nourriture nécessaire.

👉 La gestion de vos familiers :

Vous pouvez gérer vos familiers en allant directement à la zone des familiers (charrette port) auprès de Béatrice et de Théobald pour changer de familier ou encore acheter les options pour les renommer.

Afin de pouvoir gérer facilement vos familiers à distance, il existe l'OGPet achetable pour 2.500 ac auprès de ce même Théobald.
Vous pouvez ouvrir les inventaires, les appeler ou les renvoyer, activer le ramassage des loots, etc.

Classe : Combattant

Liste des animaux qui peuvent être capturés :

- Renard (roux ou blanc) (chance de capture : 40%)
- Loup (chance de capture : 50%)
- Chat (toutes races) (chance de capture : 35%)
- Ocelot (chance de capture : 30%)  

Il existe 5 variantes pour cette classe.
La meilleure étant la varianteAlpha, alors armez vous de courage si vous souhaitez avoir le top du top, ou faites appel à votre chance !

Les variantes autres que Alpha, seront "proches" en stats, +/- de points de santé, ou de dégât etc !         

Liste et niveaux des skills de la meilleure variante :

- Level 1 : +1.0 de dégâts
- Level 5 : +1 ligne d'inventaire
- Level 10 : +0.3 de dégâts
- Level 15 : +2 de santé
- Level 20 : +0.4 de dégâts
- Level 25 : +1 en regen de santé
- Level 30 : +0.3 de dégâts
- Level 35 : +2 de santé
- Level 40 : +0.3 de dégâts
- Level 45 : +1 en regen de santé
- Level 50 : +0.4 de dégâts
- Level 55 : +2 de santé
- Level 60 : +0.3 de dégâts
- Level 65 : +1 en regen de santé
- Level 70 : +0.3 de dégâts
- Level 75 : +2 de santé
- Level 80 : +0.4 de dégâts
- Level 85 : +1 en regen de santé
- Level 90 : +0.3  de dégâts
- Level 95 : +2 de santé
- Level 100 : +2.0 de dégâts

Classe : Distant

Liste des animaux qui peuvent être capturés :

- Vex (chance de capture : 35%)

Liste et niveaux des skills de cette classe :

- Level 1 : +1.5 de dégâts
- Level 5 : +1 ligne d'inventaire
- Level 10 : +0.5  de dégâts
- Level 15 : +2.5 de santé
- Level 15 : +0.5 de dégâts
- Level 25 : +1 en regen de santé
- Level 30 : +1.0 de dégâts
- Level 35 : +2.5 de santé
- Level 40 : +0.5 de dégâts
- Level 45 : +1 en regen de santé
- Level 50 : +0.5 de dégâts
- Level 55 : +2.5 de santé
- Level 65 : +0.5 de dégâts
- Level 65 : +1 en regen de santé
- Level 75 : +0.5 de dégâts
- Level 75 : +2.5 de santé
- Level 85 : +0.5 de dégâts
- Level 85 : +1 en regen de santé
- Level 95 : +1.5 de dégâts

- Lama (chance de capture : 40%)    

Liste et niveaux des skills de cette classe :

- Level 1 : +1.5 de dégâts
- Level 5 : +1 ligne d'inventaire
- Level 10 : +0.5  de dégâts
- Level 15 : +2.5 de santé
- Level 15 : +0.5 de dégâts
- Level 25 : +1 en regen de santé
- Level 30 : +2.5 de santé
- Level 35 : +2.5 de santé
- Level 40 : +0.5 de dégâts
- Level 45 : +1 en regen de santé
- Level 50 : +0.5 de dégâts
- Level 55 : +2.5 de santé
- Level 65 : +0.5 de dégâts
- Level 65 : +1 en regen de santé
- Level 75 : +0.5 de dégâts
- Level 75 : +2.5 de santé
- Level 85 : +0.5 de dégâts
- Level 85 : +1 en regen de santé
- Level 90 : +2.5 de santé
- Level 95 : +1.0 de dégâts

 

Classe : Monture

Liste des animaux qui peuvent être capturés :

- Cochon (chance de capture : 50%)
- Poule (chance de capture : 50%)
- Panda (bébé uniquement) (chance de capture : 30%)
- Mouton (toutes couleurs, bébé uniquement) (chance de capture : 30%)

 Champimeuh (toutes couleurs, bébé uniquement) (chance de capture : 30%) 

Ils font moins de dégâts que les combattants mais peuvent être utilisés comme monture, ont plus de place d'inventaire et peuvent ramasser les loots.


Liste et niveaux des skills de la meilleure variante :

- Level 1 : +1.5 de dégâts
- Level 5 : +1 de santé
- Level 10 : +1 ligne d'inventaire
- Level 15 : +2 blocs distance pour le loot auto
- Level 20 : Montable avec selle, vitesse et saut au minimum
- Level 25 : +1 en regen de santé
- Level 30 : +1 de santé
- Level 35 : +1 bloc distance pour le loot auto
- Level 45 : +1 en regen de santé
- Level 50 : +1 ligne d'inventaire
- Level 55 : +1 de santé
- Level 60 : Montable avec selle, vitesse et saut améliorés
- Level 65 : +1 en regen de santé
- Level 65 : +1 de santé
- Level 70 : +1 ligne d'inventaire
- Level 75 : +1 bloc distance pour le loot auto
- Level 85 : +1 en regen de santé
- Level 90 : +1 de santé
- Level 95 : +2 blocs distance pour le loot auto
- Level 100 : Montable avec selle, vitesse et saut au max

Classe : Cargo

Liste des animaux qui peuvent être capturés :

- Renifleur (bébé uniquement) (chance de capture : 15%)


Ils ne font pas de dégâts mais ont plus de place d'inventaire et peuvent ramasser les loots dans un plus grand rayon.


Liste et niveaux des skills de cette classe :

- Level 1 : +1 de santé
- Level 5 : +1 de santé
- Level 10 : +1 ligne d'inventaire
- Level 15 : +1 blocs distance pour le loot auto
- Level 20 : +1 de santé
- Level 25 : +1 en regen de santé
- Level 30 : +1 ligne d'inventaire
- Level 35 : +1 bloc distance pour le loot auto
- Level 45 : +1 en regen de santé
- Level 50 : +1 de santé
- Level 55 : +1 bloc distance pour le loot auto
- Level 60 : +1 en regen de santé
- Level 65 : +2 blocs distance pour le loot auto
- Level 70 : +1 ligne d'inventaire
- Level 75 : +2 blocs distance pour le loot auto
- Level 85 : +1 en regen de santé
- Level 90 : +2 de santé
- Level 95 : +3 blocs distance pour le loot auto
- Level 100 : +3 lignes d'inventaire

Spécial : Grignot-roche

Obtenbable lors d'une quête dès le début, la quête est donnée par Hector qui se trouve à la charrette port Alméria.

Liste et niveaux des skills :

- Level 5 : +1 de santé
- Level 15 : +1 ligne d'inventaire
- Level 20 : +2 blocs distance pour le loot auto
- Level 25 : +1 de santé
- Level 25 : +1 en regen de santé
- Level 30 : +1 bloc distance pour le loot auto
- Level 35 : +1 de santé
- Level 45 : +1 de santé
- Level 45 : +1 en regen de santé
- Level 50 : +1 ligne d'inventaire
- Level 55 : +1 de santé
- Level 60 : +1 bloc distance pour le loot auto
- Level 65 : +1 de santé
- Level 65 : +1 en regen de santé
- Level 75 : +1 de santé
- Level 80 : +1 bloc distance pour le loot auto
- Level 85 : +1  de santé
- Level 85 : +1 en regen de santé
- Level 90 : Bouclier, 20% de chance de subir 33% des dègâts à votre place
- Level 95 : +1 de santé
- Level 100 : +1 ligne d'inventaire

Spécial : Poudre à Canon

Obtenbable à la mine à ciel ouvert, auprès d'Indi qui se trouve à la charrette Fonderie.

Liste et niveaux des skills :

- Level 5 : +1 de santé
- Level 10 : +1 ligne d'inventaire
- Level 15 : +2 blocs distance pour le loot auto
- Level 20 : Montable avec selle, vitesse et saut au minimum
- Level 25 : +1 en regen de santé
- Level 30 : +1 de santé
- Level 35 : +1 bloc distance pour le loot auto
- Level 45 : +1 en regen de santé
- Level 50 : +1 ligne d'inventaire
- Level 55 : +1 de santé
- Level 60 : Montable avec selle, vitesse et saut améliorés
- Level 65 : +1 en regen de santé
- Level 65 : +1 de santé
- Level 70 : +1 ligne d'inventaire
- Level 75 : +1 bloc distance pour le loot auto
- Level 85 : +1 en regen de santé
- Level 90 : +1 de santé
- Level 95 : +2 blocs distance pour le loot auto
- Level 100 : Montable avec selle, vitesse et saut au max

Spécial : Bébé noyé

Familier obtenable UNIQUEMENT via un objet boutique

Liste et niveaux des skills :

- Level 1 : +1.5 de dégâts avec un trident
- Level 10 : +0.5 de dégâts avec un trident
- Level 15 : +0.5 de dégâts avec un trident
- Level 15 : +2 de santé
- Level 25 : +1 en regen de santé
- Level 30 : +1.0 de dégâts avec un trident
- Level 35 : +2 de santé
- Level 40 : +0.5 de dégâts avec un trident
- Level 45 : +1 en regen de santé
- Level 50 : +2 lignes d'inventaire
- Level 55 : +0.5 de dégâts avec un trident
- Level 55 : +2 de santé
- Level 65 : +1.5 de dégâts avec un trident
- Level 65 : +1 en regen de santé
- Level 75 : +2 de santé
- Level 75 : +0.5 de dégâts avec un trident
- Level 85 : +0.5 de dégâts avec un trident
- Level 85 : +1 en regen de santé
- Level 95 : +1.5 de dégâts avec un trident

Spécial : McTwist

Familier obtenable UNIQUEMENT durant l'event de Pâques

Il a la meilleure variante du combattant, l'Alpha.

Liste et niveaux des skills :

- Level 1 : +1.0 de dégâts
- Level 5 : +1 ligne d'inventaire
- Level 10 : +0.3 de dégâts
- Level 15 : +2 de santé
- Level 20 : +0.4 de dégâts
- Level 25 : +1 en regen de santé
- Level 30 : +0.3 de dégâts
- Level 35 : +2 de santé
- Level 40 : +0.3 de dégâts
- Level 45 : +1 en regen de santé
- Level 50 : +0.4 de dégâts
- Level 55 : +2 de santé
- Level 60 : +0.3 de dégâts
- Level 65 : +1 en regen de santé
- Level 70 : +0.3 de dégâts
- Level 75 : +2 de santé
- Level 80 : +0.4 points de dégâts
- Level 85 : +1 en regen de santé
- Level 90 : +0.3 de dégâts
- Level 95 : +2 de santé
- Level 100 : +2.0 de dégâts

Spécial : Halloween

Familiers obtenables UNIQUEMENT durant l'event d'Halloween

Il existe 3 familiers, Bébé Zombie villageoisBébé Piglin Zombifié et Bébé Zoglin.

 

Liste et niveaux des skills :

- Level 1 : +1.0  de dégâts
- Level 5 : +de chance et durée d'appliquer du poison
- Level 10 : +de chance et durée d'appliquer du poison
- Level 15 : +2 de santé
- Level 20 : +de chance et durée d'appliquer du poison
- Level 25 : +1 en regen de santé
- Level 30 : +de chance et durée d'appliquer du poison
- Level 35 : +2 de santé
- Level 40 :+de chance et durée d'appliquer du poison
- Level 45 : +0.5 de dégâts
- Level 45 : +1 en regen de santé
- Level 50 : +de chance et durée d'appliquer du poison
- Level 55 : +2 de santé
- Level 60 : +de chance et durée d'appliquer du poison
- Level 65 : +0.5 de dégâts
- Level 65 : +1 en regen de santé
- Level 70 : +de chance et durée d'appliquer du poison
- Level 75 : +2 de santé
- Level 80 : +de chance et durée d'appliquer du poison
- Level 85 : +1.0 de dégâts
- Level 65 : +1 en regen de santé
- Level 90 : +de chance et durée d'appliquer du poison
- Level 95 : +2 de santé
- Level 100 : 25% de chance d'appliquer du poison

Spécial : Noël

Familier obtenable UNIQUEMENT durant l'event de Noël

Il existe 2 familiers, Bébé Ours et Bébé Chèvre.

Liste et niveaux des skills :

- Level 1 : +1.5 de dégâts
- Level 5 : +1 ligne d'inventaire
- Level 10 : +0.3 de dégâts
- Level 15 : +5 de santé
- Level 20 : +0.4 de dégâts
- Level 25 : +1 en regen de santé
- Level 30 : +0.3 de dégâts
- Level 35 : +2.5 de santé
- Level 40 : +0.3 de dégâts
- Level 45 : +1 en regen de santé
- Level 50 : +0.4 de dégâts
- Level 55 : +2.5 de santé
- Level 60 : +0.3 de dégâts
- Level 65 : +1 en regen de santé
- Level 70 : +0.3 de dégâts
- Level 75 : +5 de santé
- Level 80 : +0.4 de dégâts
- Level 85 : +1 en regen de santé
- Level 90 : +0.3 de dégâts
- Level 95 : Flocon de neige, envoi des boules de neige de 4 points de dégâts
- Level 100 : +1.5 de dégâts